.:: Jasa Membuat Aplikasi Website,Desktop,Android Order Now..!! | | Order Now..!! Jasa Membuat Project Arduino,Robotic,Print 3D ::.

Java Programming: Cara membuat Kode Otomatis di Java

0 komentar
Sebelumnya kita pernah membahas bagaimana cara membuat kode otomatis di VB 6.0, sekarang kita akan mencoba membuat kode otomatis menggunakan bahasa pemrograman java. Untuk membuat kode otomatis di java, lakukan langkah-langkah berikut:
Java Programming: Cara membuat Kode Otomatis
  • Siapkan sebuah project beserta form yang ingin kita buat kode otomatis
  • Buat method buatnomor() dan ketikkan syntax berikut
public void buatnomor(){
        try{
            Statement st = konek.conn.createStatement();
            ResultSet rs = st.executeQuery("SELECT nim FROM tb_mahasiswa ORDER BY nim DESC");

            if (rs.next())
            {
                int auto_nim = Integer.parseInt(rs.getString("nim")) + 1;
                txtNIM.setText(Integer.toString(auto_nim));
            }
            else{
                int auto_nim = 1;
                txtNIM.setText(Integer.toString(auto_nim));
            }
            rs.close();
        }catch (Exception e){

        }
    }
  • Panggil method buatnomor() pada tombol Add dengan menggunakan syntax berikut
 buatnomor();
  • Jalankan project dan perhatikan hasilnya
Java Programming: Cara membuat Kode Otomatis
Suni

Java Programming: Contoh Class Abstract

0 komentar

Apa itu kelas Abstrak ?

Terkadang, di dalam sebuah kelas induk terdapat deklarasi method yang tidak memerlukan implementasi sama sekali, method-method tersebut selanjutnya baru akan diimplementasi oleh kelas-kelas turunannya. Method semacam ini disebut method abstrak.

Bentuk umum penulisan Kelas Abstrak:

Abstract tipe namamethod(daftar-parameter);

Cara penulisan method abstrak:

Abstract class namaKelas {
   //badan kelas
}

Contoh kelas Abstrak:

// Mendefinisikan kelas abstract
abstract class A {
   
  // method abstrak, tidak memiliki kode implementasi
  abstract public void coba();
   
  // kelas abstrak masing diizinkan untuk mendefinisikan
  // method non-abstrak
  public void cobajuga() {
    System.out.println("Method non-abstrak " +
      "di dalam kelas abstrak");
  }   
}

class B extends A {
   
  // override method coba()
  public void coba() {
    System.out.println("Method di dalam kelas B");
  }   
}
Suni

Cara membuat Multiple-Inheritance di Java

0 komentar

Apa itu Multiple Inheritance ?

Tidak seperti C++, java tidak mendukung adanya proses multiple-inheritance. Dalam C++, suatu kelas turunan dapat dibentuk dari dua atau lebih kelas induk. Kelas turunan tersebut selanjutnya akan memiliki sifat-sifat yang terdapat pada semua kelas induk yang didefinisikan.
Cara membuat Multiple-Inheritance di Java

Bagaimana java mengimplementasikan multiple-inheritance? Jawabnya adalah, dengan melakukan proses penurunan kelas secara bertingkat.
Cara membuat Multiple-Inheritance di Java

Contoh Multiple Inheritance:

class A {
  private int a;
   
  .....
}

class B extends A {
  private int b;
   
  .....
}

class C extends B {
  private int c;
   
  .....
}

class D extends C {
  private int d;
   
  .....
}
Suni

Cara membuat MessageBox YES/NO di VB.NET

0 komentar
Sebelumnya kita sudah membahas bagaimana cara membuat MessageBox sederhana di VB.NET, selanjutnya kita akan mencoba membuat MessageBox yang lebih variatif. MessageBox yang akan bahas adalah MessageBox YES/NO, dimana kotak pesan tersebut ketika muncul akan menampilkan pilihan Yes atau No. Untuk membuat MessageBox YES/NO kita dapat menggunakan kata kunci "vbYesNo".

Ketentuan untuk membuat MessageBox Yes/No:

MsgBox("isi pesan", vbYesNo, "header kotak pesan")

Contoh:

Ketika kita ingin menampilkan sebuah kotak pesan Yes/No saat mengklik sebuah tombol, maka kita bisa menggunakan syntax berikut:
MsgBox("Apakah kamu suka VB ?", vbYesNo, "Peringatan !")

Lihat Hasilnya:

Suni

Materi Kuliah

0 komentar

<--
<--
<--
<--
<--
<--
<--
<--
<--
<--
<--

SIS 210 � Pemrograman Web (GENAP 2013~2014)

SIS 212 - Praktek Pemrograman Web (GENAP 2013~2014)

SIS 305 - Praktek Pemrograman Desktop (GASAL 2013/2014)

SSI 410 - Pemrograman Tingkat Lanjut (GASAL 2013/2014)

Pemrograman Terstruktur (GENAP 2011/2012)


Password:

slogan kampus kita tanpa menggunakan spasi.
Materi Kuliah
Suni

Augmented Reality: �ketika kenyataan tidak selalu nyata�

0 komentar
Pernahkah anda menonton anime Yu-Gi-Oh!, membaca manga Yu-Gi-Oh! ataupun main game Yu-Gi-Oh! ?? Kalau jawabannya iya, pasti anda tertarik dengan teknologi yang digunakan untuk memainkan "duel monster" tersebut. Di dalam seri duel monster Yu-Gi-Oh!, kita bisa melihat bagaimana duel berlangsung dengan cara menggunakan kartu dan ketika kartu diletakkan pada duel disk (semacam alat reader) maka muncullah monster-monster sesuai kartu yang kita letakkan. Apakah teknologi tersebut hanya di dalam anime dan game?? Jawabannya tidak, di dalam dunia nyata ini kita bisa melakukan hal tersebut dan teknologi tersebut dinamakan Augmented Reality.

Apa itu Augmented Reality ?

Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, namun Augmented Reality hanya menambahkan atau melengkapi kenyataan.

Benda-benda maya menampilkan informasi yang tidak dapat diterima oleh pengguna dengan inderanya sendiri. Hal ini membuat Augmented Reality sesuai sebagai alat untuk membantu persepsi dan interaksi penggunanya dengan dunia nyata. Informasi yang ditampilkan oleh benda maya membantu pengguna melaksanakan kegiatan-kegiatan dalam dunia nyata.

Selain menambahkan benda maya dalam lingkungan nyata, Augmented Reality juga berpotensi menghilangkan benda-benda yang sudah ada. Menambah sebuah lapisan gambar maya dimungkinkan untuk menghilangkan atau menyembunyikan lingkungan nyata dari pandangan pengguna. Misalnya, untuk menyembunyikan sebuah meja dalam lingkungan nyata, perlu digambarkan lapisan representasi tembok dan lantai kosong yang diletakkan di atas gambar meja nyata, sehingga menutupi meja nyata dari pandangan pengguna.
 
Augmented Reality dapat diaplikasikan untuk semua indera, termasuk pendengaran, sentuhan, dan penciuman. Selain digunakan dalam bidang-bidang seperti kesehatan, militer, industri manufaktur, Augmented Reality juga telah diaplikasikan dalam perangkat-perangkat yang digunakan orang banyak, seperti pada telepon genggam.

Contoh Augmented Reality:

Augmented Reality: �ketika kenyataan tidak selalu nyata�
Pada gambar pertama diatas, kita bisa melihat implementasi Augmented Reality digunakan pada dunia periklanan (koran), dimana ketika kita mengarahkan kamera ke arah koran maka akan muncul wujud sepeda 3D.
Augmented Reality: �ketika kenyataan tidak selalu nyata�
Pada gambar kedua, Augmented Reality digunakan untuk menampilkan prototype model dari sebuah mobil. Kalau kita lihat sekilas, terlihat seorang laki-laki sedang mengangkat sebuah mobil.
Augmented Reality: �ketika kenyataan tidak selalu nyata�
Pada gambar ketiga, terlihat contoh penggunaan Augmented Reality pada smartphone. Melalui smartphone tersebut, kita bisa melihat suasana sebuah perkuliahan yang ternyata nampak ada pertarungan di dalamnya.
Augmented Reality: �ketika kenyataan tidak selalu nyata�
Augmented Reality juga bisa diterapkan dalam dunia e-commerce. Kalau kita perhatikan gambar keempat, kita bisa melihat seorang mencoba baju tapi hal tersebut dilakukan secara online. Jadi, hal ini dapat mengatasi kelemahan transaksi pembelian baju secara online yang mana terkadang ukurannya tidak sesuai dengan yang kita pilih,

Selain contoh-contoh di atas, ternyata teknologi Augmented Reality juga dapat kita lihat melalui aksi Tony Stark di film Iron Man. Pernahkah anda menonton film Avatar?? sebenarnya film tersebut juga menggunakan teknologi Augmented Reality dalam pembuatannya.

Apakah anda tertarik dengan teknologi Augmented Reality?? Ingin tahu bagaimana cara membuatnya?? Tunggu pembahasannya di Atwiwit.Net

Suni

Contoh Kata Kunci 'super' (Java)

0 komentar
Setelah kita mengetahui apa perbedaan Superclass dan Subclass, selanjutnya kita akan membahas apa yang disebut kata kunci "super".

Apa itu kata kunci Super ?

Java mengizinkan untuk menghindari redundansi dengan menghadirkan kata kunci super. Fungsi kata kunci super untuk memanggil constructor dari kelas induk. Selain fungsi tersebut, kata kunci super digunakan untuk mengakses anggota kelas (variabel maupun method) dari kelas induk.

Super untuk Memanggil Constructor Kelas Induk

Constructor yang terdapat pada kelas induk dapat dipanggil dari kelas turunan menggunakan kata kunci super. Bentuk umum pemanggilan super:
super(daftar-parameter);
Daftar parameter adalah daftar parameter yang didefinisikan pada konstruktor kelas induk. Dalam constructor kelas turunan, super() harus ditempatkan pada bagian awal (baris pertama).

Contoh Memanggil Constructor Kelas Induk

  • Pada class Kotak:
class Kotak {
  protected double panjang;
  protected double lebar;
  protected double tinggi;
   
  //default constructor
  Kotak() {
    panjang = lebar = tinggi = 0;
  }
   
  Kotak(int p, int l, int t) {
    panjang = p;
    lebar = l;
    tinggi = t;
  }
   
  public double hitungVolume() {
    return (panjang * lebar * tinggi);
  }   
}
  • Pada class KotakPejal (turunan dari class kotak):
class KotakPejal extends Kotak {   
  private double berat;
   
  KotakPejal(int p, int l, int t, int b) {
       
    super(p, l, t);  // memanggil constructor kelas Kotak
       
    berat = b;
  }   
   
  public double getBerat() {
    return berat;
  }
}

Super untuk Mengakses Anggota Kelas Induk

Kata kunci super dapat digunakan untuk mengakses suatu data atau method yang terdapat pada kelas induk.

Contoh Mengakses Anggota Kelas Induk:

class A {
  protected int a;
}

class B extends A {
  private int a;        // akan menimpaa yang ada dalam kelas A
   
  // constructor
  B(int nilai1, int nilai2) {
    super.a = nilai1;        // a di dalam kelas A
    a = nilai2;            // a di dalam kelas B
  }
   
  public void tampilkanNilai() {
    System.out.println("Nilai a di dalam kelas A : " + super.a);
    System.out.println("Nilai a di dalam kelas B : " + a);
  }
}
Suni

Perbedaan "Superclass" dan "Subclass" di Java

0 komentar

Apa itu Superclass? Subclass?

Dalam terminologi java, kelas induk yang diturunkan disebut dengan superclass. Sedangkan kelas baru hasil turunan disebut subclass. Pada proses penurunan kelas, kelas turunan akan mewarisi sifat-sifat yang terdapat pada kelas induknya. Selanjutnya, kelas turunan tersebut dapat memiliki sifat spesifik yang sebelumnya tidak dimiliki oleh kelas induk. 
Berikut contoh dengan ilustrasi hierarkhi binatang:
perbedaan superclass dan subclass di java

Cara membuat Subclass

Java menyediakan kata kunci extends yang digunakan untuk melakukan proses penurunan terhadap suatu kelas. Bentuk umum dari penurunan terhadap suatu kelas sebagai berikut:
Class nama-subclass extends nama-superclass {
    //badan kelas
}

Contoh membuat Subclass:

class A {
  private int a;
   
  public void setA(int nilai) {
    a = nilai;
  }
   
  public int getA() {
    return a;
  }
}

// membuat kelas turunan (subclass) dari kelas A
class B extends A {
  private int b;
   
  public void setB(int nilai) {
    b = nilai;
  }
   
  public int getB() {
    return b;
  }
}
Selanjutnya kita akan membahas cara mengguankan kata kunci 'super' di java.
Suni

Cara membuat Message Box di VB.NET

0 komentar
Sebelumnya kita sudah mengetahui apa yang dimaksud dengan .NET Framework dan mengenal komponen-komponen yang ada di dalam VB.NET. Selanjutnya kita akan mencoba membuat message box.

Apa itu Message Box?

Message Box atau yang sering kita kenal adalah kotak pesan berfungsi untuk menampilkan suatu pesan ketika terjadi suatu event atau kejadian pada program kita. Untuk membuat sebuah message box bukanlah hal yang sulit untuk dilakukan, berikut syntax untuk membuat message box:
MsgBox("isi pesan")

Contoh:

Ketika kita ingin menampilkan sebuah kotak pesan saat mengklik tombol btnHallo, maka kita bisa menggunakan syntax berikut: 
MsgBox("Selamat datang di ATwiwit.Net")

Lihat Hasilnya:

Cara membuat Message Box di VB.NET
Suni

60 detik membuat Popular Posts

0 komentar
Bagi para blogger, setelah berhasil membuat blog dan menulis artikel yang diinginkan. Selain menambahkan Arsip Blog pada blog yang bertujuan agar pengunjung dapat melihat apa saja artikel/postingan yang sudah kita buat selama ini, kita juga perlu menambahkan Popular Posts.  

Apa itu Popular Posts ?

Popular Posts dapat kita gunakan untuk menampilkan daftar artikel/postingan terpopuler dari blog kita. Untuk membuat Popular Posts sebenarnya sangat mudah sekali, cukup 60 detik saja.
Berikut langkah-langkah untuk membuat Popular Posts:
  • Buka Blogger
  • "Tata Letak"
  • "Tambahkan Gadget" / "Add Gadget"
  • "Entri Populer", atur konfigurasi daftar popular post yang ingin ditampilkan
60 detik membuat Popular Posts
  • Simpan
    Suni

    Cara membuat Auto Posting artikel Blog

    0 komentar
    Setelah kita berhasil membuat artikel ataupun menambahkan foto di blog, selanjutnya akan kita bahas bagaimana membuat postingan yang auto posting atau terjadwal??? sebenarnya jika kita menggunakan fitur yang ada di blogger, kita bisa melakukan auto posting artikel. Manfaat auto posting ini adalah artikel yang kita buat bisa kita atur jadwal kapan dipublikasikan, jadi ini pasti akan sangat mempermudah kita dalam membuat artikel sehingga kita bisa membuat artikel yang banyak dalam waktu bersamaan tapi artikel tersebut bisa kita publikasikan satu persatu sesuai waktu yang kita inginkan.

    Untuk membuat auto posting di blog, berikut langkah-langkahnya:
    • Login ke Blogger.
    • Buatlah sebuah artikel/postingan baru.
    • Sebelum klik "publikasikan", lihat "Setelan entri" yang ada di sebelah kanan. Di bawah "label" terdapat "Jadwal". Klik "Jadwal".
    • Pilih "Setel tanggal dan waktu", atur kapan waktu yang kita inginkan untuk mempublikasikan artikel ini.
    • Klik selesai.
    Cara membuat Auto Posting artikel Blog
    • Publikasikan.
    Selanjutnya kita akan membahas cara cepat membuat arsip blog.
      Suni

      Cara upload foto di artikel Blog dengan menggunakan IndoImage.Com

      0 komentar
      Setelah berhasil menambahkan gambar di artikel blog, selanjutnya akan kita coba bagaimana jika ingin mengupload gambar/foto tersebut melalui jasa hosting tersendiri. Ketika kita menggunakan jasa hosting untuk upload gambar, maka kita cukup mengcopykan kode HTML gambar tersebut ke artikel blog kita.

      Apa itu IndoImage.Com??

      IndoImage merupakan jasa hosting gambar yang meruapakan buatan anak negeri ini. Melalui IndoImage, kita dapat mengupload gambar apa saja dengan gratis tanpa perlu registrasi ataupun syarat-syarat yang lain. 

      Untuk mengupload foto menggunakan IndoImage.Com. berikut langkah-langkahnya:
      • Siapkan artikel yang ingin kita posting di blog.
      • Buka situs indoimage.com
      • Pada halaman indoimage.com, pilih browse dan pilih gambar/foto yang ingin kita upload.
      Cara upload foto di artikel Blog dengan menggunakan IndoImage.Com
        Cara upload foto di artikel Blog dengan menggunakan IndoImage.Com
      • Setelah berhasil maka akan muncul script Direct Link, Forum Code, HTML Code. Agar gambar yang kita upload bisa kita gunakan pada artikel blog, copy script HTML Code tersebut.
      Cara upload foto di artikel Blog dengan menggunakan IndoImage.Com
      • Masuk ke blogger, dan pastekan kode HTML tadi pada artikel yang ingin kita buat. Pada saat meletakkan kode HTML tersebut, posisi halaman entri harus pada HTML bukan pada Compose. Misal kode html tersebut  
      <a href="http://www.indoimage.com/image/5brqg3"><img src="http://www.indoimage.com/images/20130911/thumb_473303bcc9054e46b1160957e964eb7a.png"/></a>
        Cara upload foto di artikel Blog dengan menggunakan IndoImage.Com
        •  Setelah berhasil, pilih Compose untuk melihat hasilnya.
         Cara upload foto di artikel Blog dengan menggunakan IndoImage.Com
         Selanjutnya kita akan membahasa bagaimana cara membuat Auto Posting di blog.

          Suni

          Wejangan falsafah hidup �Sunan Drajat�

          0 komentar


          Secara umun ,ajaran Sunan Drajat dalam menyebarkan dakwah Islam dikenal oleh masyarakat luas sebagai  �pepali pitu�  (tujuh dasar ajaran),yang tujuh falsafah yang dijadikan pijakan dalam kehidupan sebagaimana berikut :

          1.       1. Memangun resep tyasing sasama
          (Kita selalu membuat senang hati  orang lain)

          2.      2.  Jroning suka kudu eling lan waspodo
          (Dalam suasana gembira hendaknya selalu ingat Tuhan dan selalu waspada)

          3.       3. Laksitaning subrata lan nyipta marang pringga bayaning lampah
          (Dalam upaya menggapai cita-cita luhur jangan menghiraukan halangan dan rintangan)

          4.       4. Meper Hardaning Pancadriya
          (Senantiasa berjuang menekan gejolak-gejolak nafsu duniawi)

          5.       5. Heneng � Hening � Hanung
          (Di dalam diam akan dicapai keheningan dan di dalam keheningan akan mencapai jalan kebebasan mulia)

          6.       6. Mulya guna Panca Waktu
          (Pencapaian kemulian lahir batin dicapai dengan dhalat liama waktu)

          7.       7. Menehono teken marang wong kang wuto. Menehono mangan marnag wong kang luwe. Menehono busana marang wong kang wuda. Menehono pangiyupan marang wong kang kudanan.

          (Berikan tongkat pada orang yang buta, Berikan makan pada orang yang lapar ,Berikan pakaian pada orang yang telanjang ,Berikan tempat berteduh pada orang yang kehujanan)


          Agus Sunyoto � Wali Songo (Rekonstruksi sejarah yang tersingkirkan)
          Suni

          Tawk.to