Hallo guys!! Kali ini saya mau share cara membuat rotasi planet dengan layer guide, apa itu layer guide? Layer guide itu semacam layer yang dijadikan penuntun animasi gerakan, pasti masih belom jelas ya hehe, untuk lebih jelas nya mari kita coba aja yu?
informasi lebih lengkap tentang layer guide kamu bisa lihat disini layer guide
cara membuat layer guide:
pertama buatlah linkaran oval
Lalu hapus kedua ujung bagian lingkaran oval
Jika sudah cut bagian oval lalu paste di frame baru
jika sudah sekarang buat sebuah lingkaran untuk menjadi planet yang berotasi di layer baru, buat 2 planet
Jika sudah posisikan kedua planet tadi di ujung masing masing layer oval
Jika sudah klik kanan pada kedua layer oval lalu klik guide
Drag kedua pelanet agar menempel dengan garis oval
Lalu taruh pelanet diujung garis oval
Sekarang tambahkan frame sampai 20 frame dengan insert frame
sekarang buatlah kedua planet menjadi classic tween
Lalu posisikan ujung tween planet di ujung garis oval
Sekarang pencet ctrl+enter, jika planet berputar maka kamu berhasil membuat layer guide
sekarang untuk mempermanis kita buat sebuah planet yang akan menjadi titik rotasi kedua planet
Lalu tekan ctrl+enter, dan selesailah layer guidenya?
Jika masih kurang jelas silakan liat videonya di bawah ini
Hallo guys kali ini saya akan share kepada kalian bagaimana cara membuat masking animation di flash, apa itu masking? Masking adalah membungkus suatu objek di stage agar tidak terlihat, masih ga ngerti jg?, hehe memang susah sih neranginya kalo gitu mending kita langsung aja kita coba supaya tau apa itu masking.. jika mau lebih jelas bisa lihat sumber saya disini masking flash
tahap-tahap membuat objet masking :
Pertama siapkan objek yang ingin di masking, buatlah sebuah objek kotak berwarna merah(terserah sih apa aja disini saya pilih warna merah)
Kedua buatlah layer kedua diatas layer pertama lalu klik kanan layer tersebut lalu pilih mask,
sekarang kita tinggal buat objek yang akan menjadi tempat untuk kotak merah yang tadi agar kelihatan, di layer2 yang kita buat tadi buat lah sebuah objek lingkarn(pastikan didalam layer2)
Lalu klik kanan lingkaran tersebut klik create motion tween hingga seperti gambar dibawah,
lalu posisikan lingkaran tersebut melewati kotak merah seperti gambar dibawah
Jika sudah coba klik ctrl+enter, maka hasilnya terlihat, jika masih kurang jelas silakan liat video dibawah
Terimakasih telah berkunjung stay tune terus ya di blog ini karena akan selalu ada update terbaru tentang flash jika suka dengan blog ini silakan subscribe video youtube saya?
Hai guys buat yang mau serius belajar flash atau mau jadi Flash Developer wajib banget nih punya E-Book ini soalnya lenkap banget nih dari mulai dasar sampai profesional dari Action Script 2.0 sampai Action Script 3.0 dan juga dilengkapi dengan file fla jadi tambah mudah proses belajarnya, semua E-Book dan file fla mempunyai size yang lumayan besar 3GB, wow!!! kebayang kan berapa banyak fla dan file E-Book nya pasti banyak banget deh dijamin ga bakal abis walaupun dipelajari dalam sebulan hehehe..
Berikut contoh daftar E-Book nya:
-ActionScript3Bible.pdf (dari namanya aja udah ngeri hehe)
-dasar pemrograman flash game.pdf
-Pemrograman Dasar AS Flash.pdf
-FlashCS3ForDummies.pdf (untuk pemula bagus nih)
-FoundationFlashCS3forDesigners.pdf (selain bikin koding kita juga harus bisa desain kan hehe )
-Foundation Actionscript 3.0 With Flash CS3 And Flex
-LearningActionScript3.pdf
dan masih banyak lagi semua belum saya sebutkan di atas karena terlalu banyak hehe dan ingat masih ada file fla contoh untuk mempermudah pembelajaran,
bagi yang berminat silakan hubungi saya di
NO : 085777313370 PIN : 56B13F63
karna link download nya akan segera saya sediakan bagi yang sudah menghubungi saya atau jika ingin ketemuan juga bisa di area Depok , Bogor, Jakarta..
buruan ya jangan pernah ditunda untuk belajar hehe.. jika malas beli e-book ini kalian bisa lihat tutorial langsung ke develoer flashnya disini adobe flash developer jika mau lihat tutorial dari saya mampir kesini mengenal flash
Secara umum flash CS(yang berapa aja) digunakan untuk membuat sebuah animasi, dan bisa juga untuk program apliaksi seperti media pembelajaran, banyak dari mahasiswa yang masuk ke jurusan komputer membuat tugas akhir atau skripsi menggunakan Flash maupun itu media pembelajaran atau games, dan pasti banyak mahasiswa yang mencari tutorial dari google, maka dari itu saya ingin mengeshare ke kamu kamu yang mau mencoba belajar atau yang emang mau bikin skripsi menggunakan flash, untuk lebih jelas nya apa itu flash bisa lihat refrensi saya di wikipedia?
mengenal interface Flash CS
Menu Bar : menu bar adalah barisan menu berisi kumpulan perintah yang digunakan pada flash CS
Toolbar : toolbar merupakan barisan menu yang ditandai dengan beraneka ikon. Toolbar gunanya buat jalan pintas toolbar bisa ditemiun di windows>toolbars.
Stage : merupakan bagian dari flash CS yang digunkan untuk membuat dan meletakkan objek
Timeline : Timeline berisi berbagai frame yang berfungsi mengontrol objek yang dimainkan, selain itu timeline juga dapat digunakan untuk menentukan kapan suatu objek ditampilkan. Timeline terbagi menjadi 3 bagian, antara lain:
-layer : layer merupakan susunan atau lapisan yang terdiri dari kumpulan objek atau komponen gambar,teks atau animasi.Urutan posisi layer akan memengaruhi urutan tampilanya objek yang dianimasikan.
-frame : merupakan bagian dari flash cs yang terdiri dari segmen segmen yang akan dijalankan secara bergantian dari kiri ke kanan.
-playhead : merupakan penunjuk posisi frame pada saat dijalankan. Playhead ditandai dengan garis vertical berwarna merah.
Toolbox : Bagian dari Flash CS yang terdiri dari berbagai tool yag berfungsi membuat gambar, memilih objek, dan memanipulasi objek yang merupakan komponen dari stage. Toolbox terbagi menjadi 4 bagian:
Tools : merupakan bagian dari toolbox yang berfungsi membuatobjek gambar, memberi warna objek, memilih, dan memodifikasi objek.
View : Bagian dari toolbox yang digunakan untuk mengatur tampilan stage. Tools-view ini biasanya digunakan pada saat pengeditan objek pada stage.
Colors : Digunakan untuk mengatur atau memanipulasi suatu objek.
Options : Merupakan bagian dari toolbox, yang akan tampil saat mengaktifkan salah satu ikon dari toolbox.Setiap ikn toolbox memiliki option yang berbeda dengan ikon lain.
Panels : Bagian dari flash CS berupa jendela dan berfungsi mengontrol atau memodifikasi berbagai atribut pada objek atau animasi secara cepat. Secara default, panel terdiri dari 4 bagian,antara lain:
Properties : Merupakan salah satu panel yang berfungsi mengatur property objek yang aktif.
Action : Bagian dari panels yang berfungsi memberikan aksi atau kerja terhadap suatu objek pada stage,frame,atau layer.
Color : Panel yang berfungsi mengatur pewarnaan terhadap suatu objek secara lebih detil.
Library : Panel yang digunakan sebagai tempat penyimpanan objek yang telah dibuat dan disimpan pada stage.
Untuk lebih lengkapnya lagi bagaimana kegunaan kegunaan benda benda yang sudah saya sebutkan diatas silakan kamu lihat langsung video tutorialnya dibawah ini:
Bagan Alir (Flowchart) menurut Al-Bahra Bin Ladjamudin (2005:263) adalah bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Flowchart merupakan cara penyajian dari suatu algoritma.