.:: Jasa Membuat Aplikasi Website,Desktop,Android Order Now..!! | | Order Now..!! Jasa Membuat Project Arduino,Robotic,Print 3D ::.

Rotasi Planet Dengan Layer Guide

0 komentar

Rotasi Planet Dengan Layer Guide

Hallo guys!! Kali ini saya mau share cara membuat rotasi planet dengan layer guide, apa itu layer guide? Layer guide itu semacam layer yang dijadikan penuntun animasi gerakan, pasti masih belom jelas ya hehe, untuk lebih jelas nya mari kita coba aja yu?
informasi lebih lengkap tentang layer guide kamu bisa lihat disini layer guide

cara membuat layer guide:

  • pertama buatlah linkaran oval


Cara Membuat Rotasi Planet Dengan Layer Guide

  • Lalu hapus  kedua ujung bagian lingkaran oval

Cara Membuat Rotasi Planet Dengan Layer Guide

  • Jika sudah cut bagian oval lalu paste di frame baru

Cara Membuat Rotasi Planet Dengan Layer Guide

Cara Membuat Rotasi Planet Dengan Layer Guide

  • jika sudah sekarang buat sebuah lingkaran untuk menjadi planet yang berotasi di layer baru, buat 2 planet

Cara Membuat Layer Guide

  • Jika sudah posisikan kedua planet tadi di ujung masing masing layer oval

Cara Membuat Layer Guide

  • Jika sudah klik kanan pada kedua layer oval lalu klik guide

  • Drag kedua pelanet agar menempel dengan garis oval

Cara Membuat Layer Guide

  • Lalu taruh pelanet diujung garis oval

Cara Membuat Layer Guide

  • Sekarang tambahkan frame sampai 20 frame dengan insert frame

Cara Membuat Layer Guide
  • sekarang buatlah kedua planet menjadi classic tween

Cara Membuat Layer Guide

  • Lalu posisikan ujung tween planet di ujung garis oval

Cara Membuat Layer Guide

  • Sekarang pencet ctrl+enter, jika planet berputar maka kamu berhasil membuat layer guide


  • sekarang untuk mempermanis kita buat sebuah planet yang akan menjadi titik rotasi kedua planet

Cara Membuat Layer Guide

  • Lalu tekan ctrl+enter, dan selesailah layer guidenya?

Jika masih kurang jelas silakan liat videonya di bawah ini



Atau jika ingin mendownload fla disini
Silakan subscribe video nya jika ingin mendapatkan tutorial terbaru dari saya
Terima kasih?

Suni

Cara membuat objek masking

0 komentar

Cara membuat objek masking

Hallo guys kali ini saya akan share kepada kalian bagaimana cara membuat masking animation di flash, apa itu masking? Masking adalah membungkus suatu objek di stage agar tidak terlihat, masih ga ngerti jg?, hehe memang susah sih neranginya kalo gitu mending kita langsung aja kita coba supaya  tau apa itu masking..
jika mau lebih jelas bisa lihat sumber saya disini masking flash

 

tahap-tahap membuat objet masking :

  • Pertama siapkan objek yang ingin di masking, buatlah sebuah objek kotak berwarna merah(terserah sih apa aja disini saya pilih warna merah)

Cara membuat objek masking

  • Kedua buatlah layer kedua diatas layer pertama lalu klik kanan layer tersebut lalu pilih mask,

Cara membuat objek masking

  • sekarang kita tinggal buat objek yang akan menjadi tempat untuk kotak merah yang tadi agar kelihatan, di layer2 yang kita buat tadi buat lah sebuah objek lingkarn(pastikan didalam layer2)

Cara membuat objek masking
  • Lalu klik kanan lingkaran tersebut klik create motion tween hingga seperti gambar dibawah,

Cara membuat objek masking


  • lalu posisikan lingkaran tersebut melewati kotak merah seperti gambar dibawah

Cara membuat objek masking


Cara membuat objek masking


  • Jika sudah coba klik ctrl+enter, maka hasilnya terlihat, jika masih kurang jelas silakan liat video dibawah



Jika ingin mendownload sample fla disini
Terimakasih telah berkunjung stay tune terus ya di blog ini karena akan selalu ada update terbaru tentang flash jika suka dengan blog ini silakan subscribe video youtube saya?

Coba lihat jg :  Cara Membuat Rotasi Planet Dengan Layer Guide
mau tau dasar-dasar flash kesini : mengenal dasar dasar flash
Suni

E-Book Flash Lengkap

0 komentar

E-Book Flash Lengkap 


Hai guys buat yang mau serius belajar flash atau mau jadi Flash Developer wajib banget nih punya E-Book ini soalnya lenkap banget nih dari mulai dasar sampai profesional dari Action Script 2.0 sampai Action Script 3.0 dan juga dilengkapi dengan file fla jadi tambah mudah proses belajarnya, semua E-Book dan file fla mempunyai size yang lumayan besar 3GB, wow!!! kebayang kan berapa banyak fla dan file E-Book nya pasti banyak banget deh dijamin ga bakal abis walaupun dipelajari dalam sebulan hehehe..

Berikut contoh daftar E-Book nya:

  • -ActionScript3Bible.pdf  (dari namanya aja udah ngeri hehe)
  • -dasar pemrograman flash game.pdf
  • -Pemrograman Dasar AS Flash.pdf
  • -FlashCS3ForDummies.pdf   (untuk pemula bagus nih)
  • -FoundationFlashCS3forDesigners.pdf   (selain bikin koding kita juga harus bisa desain kan hehe )
  • -Foundation Actionscript 3.0 With Flash CS3 And Flex
  • -LearningActionScript3.pdf
dan masih banyak lagi semua belum saya sebutkan di atas karena terlalu banyak hehe dan ingat masih ada file fla contoh untuk mempermudah pembelajaran,
bagi yang berminat silakan hubungi saya di
    NO : 085777313370
    PIN : 56B13F63
    karna link download nya akan segera saya sediakan bagi yang sudah menghubungi saya atau jika ingin ketemuan juga bisa di area Depok , Bogor, Jakarta..
    buruan ya jangan pernah ditunda untuk belajar hehe..
    jika malas beli e-book ini kalian bisa lihat tutorial langsung ke develoer flashnya disini adobe flash developer
    jika mau lihat tutorial dari saya mampir kesini mengenal flash
    Suni

    Mengenal dasar dasar Flash CS

    0 komentar

    Mengenal dasar dasar Flash CS

    Secara umum flash CS(yang berapa aja) digunakan untuk membuat sebuah animasi, dan bisa juga untuk program apliaksi seperti media pembelajaran, banyak dari mahasiswa yang  masuk ke jurusan komputer  membuat tugas akhir atau skripsi menggunakan Flash maupun itu media pembelajaran atau games, dan pasti banyak mahasiswa yang mencari tutorial dari google, maka dari itu saya ingin mengeshare ke kamu kamu yang mau mencoba belajar atau yang emang mau bikin skripsi menggunakan flash, untuk lebih jelas nya apa itu flash bisa lihat refrensi saya di wikipedia?


    mengenal interface Flash CS


    • Menu Bar : menu bar adalah barisan menu berisi kumpulan perintah yang digunakan pada flash CS

    Mengenal dasar dasar Flash CS

    • Toolbar : toolbar merupakan barisan menu yang ditandai dengan beraneka ikon. Toolbar gunanya buat jalan pintas toolbar bisa ditemiun di windows>toolbars.

    Mengenal dasar dasar Flash CS


    • Stage : merupakan bagian dari flash CS yang digunkan untuk membuat dan meletakkan objek

    Mengenal dasar dasar Flash CS

    • Timeline : Timeline berisi berbagai frame yang berfungsi mengontrol objek yang dimainkan, selain itu timeline juga dapat digunakan untuk menentukan kapan suatu objek ditampilkan. Timeline terbagi menjadi 3 bagian, antara lain:

    Mengenal dasar dasar Flash CS

    1. -layer : layer merupakan susunan atau lapisan yang terdiri dari kumpulan objek atau komponen gambar,teks atau animasi.Urutan posisi layer akan memengaruhi urutan tampilanya objek yang dianimasikan.
    2. -frame : merupakan bagian dari flash cs yang terdiri dari segmen segmen yang akan dijalankan secara bergantian dari kiri ke kanan.
    3. -playhead : merupakan penunjuk posisi frame pada saat dijalankan. Playhead ditandai dengan garis vertical berwarna merah.

    • Toolbox : Bagian dari Flash CS yang terdiri dari berbagai tool yag berfungsi  membuat gambar, memilih objek, dan memanipulasi objek yang merupakan komponen dari stage. Toolbox terbagi menjadi 4 bagian:

    Tools : merupakan bagian dari toolbox yang berfungsi membuatobjek gambar, memberi warna objek, memilih, dan memodifikasi objek.
    Mengenal dasar dasar Flash CS
    View : Bagian dari toolbox yang digunakan untuk mengatur tampilan stage. Tools-view ini biasanya digunakan pada saat pengeditan objek pada stage.

    Mengenal dasar dasar Flash CS
    Colors : Digunakan untuk mengatur atau memanipulasi suatu objek.

    Mengenal dasar dasar Flash CS
    Options : Merupakan bagian dari toolbox, yang akan tampil saat mengaktifkan salah satu ikon dari toolbox.Setiap ikn toolbox memiliki option yang berbeda dengan ikon lain.


    Mengenal dasar dasar Flash CS

    • Panels : Bagian dari flash CS berupa jendela dan berfungsi mengontrol atau memodifikasi berbagai atribut pada objek atau animasi secara cepat. Secara default, panel terdiri dari 4 bagian,antara lain:

    Properties : Merupakan salah satu panel  yang berfungsi mengatur property objek yang aktif.

    Mengenal dasar dasar Flash CS
    Action : Bagian dari panels yang berfungsi memberikan aksi atau kerja terhadap suatu objek pada stage,frame,atau layer.

    Mengenal dasar dasar Flash CS
    Color : Panel yang berfungsi mengatur pewarnaan terhadap suatu objek secara lebih detil.

    Mengenal dasar dasar Flash CS

    Library : Panel yang digunakan sebagai tempat penyimpanan objek yang telah dibuat dan disimpan pada stage.

    Mengenal dasar dasar Flash CS

    Untuk lebih lengkapnya lagi bagaimana kegunaan kegunaan benda benda yang sudah saya sebutkan diatas silakan kamu lihat langsung video tutorialnya dibawah ini:



    Mungkin segini aja postingan saya hari ini jika menarik silakan subscribe channel saya di atas lain waktu akan saya jelaskan lebih detail lagi tentang flash CS, seperti layer guide, shape tween, frame to frame animation, masking objek, gotoandstop dll?
    Suni

    Simbol FOD (Bagan Alir Dokumen)

    0 komentar
    Bagan Alir (Flowchart) menurut Al-Bahra Bin Ladjamudin (2005:263) adalah bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Flowchart merupakan cara penyajian dari suatu algoritma. 

    Beberapa simbol yang digunakan dalam FOD (Bagan  Alir  Dokumen)  adalah sebagai berikut:

    Simbol FOD (Bagan Alir Dokumen)
    Simbol FOD (Bagan Alir Dokumen)
    Simbol FOD (Bagan Alir Dokumen)
    Simbol FOD (Bagan Alir Dokumen)

    Suni

    Tawk.to